一加手机3测评_一加手机3参数配置
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“一加手机3测评”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.分屏/NFC一卡通 一加3安卓7.0氢OS体验
2.夜拍对比盲测:一加3/荣耀8/三星S7/6S
3.一加3的 屏幕是 Optic AMOLED,以前没听过,是三星的么
分屏/NFC一卡通 一加3安卓7.0氢OS体验
IT168 评测谷歌在今年的8月份推出了全新的Android 7.0系统,各家手机厂商也抓紧了时间进行适配。作为一个较为少见的刷机也保修的手机厂商——一加,上周放出了适用于一加手机3的第六版公测系统,此次版本就是基于Android 7.0,这也是国内最早一批适配Android 7.0的系统之一。今天我们就来体验下吃上牛轧糖的一加手机3有哪些不同之处。之前已经升级氢OS 2.5公测版的朋友可以直接通过OTA的方式进行升级,而尚未更新的加油可以在氢OS官网下载1.21GB的全量包,使用刷机精灵直接刷机,本次更新为“刷机精灵”与“一加”联合首发。这次放出的一加手机3的第六版公测系统最大的特色就是将系统内核升级到了Android 7.0,因为笔者手中这台手机之前已经升级到了氢OS 2.5公测版,所以这次的系统升级整体在UI的外观上变化并不大,主要是一些基于Android 7.0系统特性功能上的优化。
流畅度与耗电情况
对于软件系统升级,用户最为关心的自然就是流畅度和耗电情况如何。在体验过程中,基于Android 7.0的氢OS并没有出现卡顿现象,而且可能是因为笔者用的APP都比较主流,目前还没有出现不适配Android 7.0的应用黑屏跳出现象。升级新系统后的一加3在耗电情况上也令人比较满意,能够满足一整天的使用。因为Android 7.0的Doze(休眠)模式更加激进,息屏后便会立即启动,在一加3中,我们打开“开发者选项”后可以看到Doze模式默认是自动开启的,保证了更长的续航时间。
支持分屏
虽然分屏功能对于国内的用户来说有点儿老生常谈了,但是这次Android 7.0原生支持多任务分屏功能。在多任务界面对想要分屏的应用长按,然后拖动到屏幕上方即可完成分屏,轻松完成看电视剧聊微信两不误。当然这也需要第三方App支持分屏功能,例如目前像是优酷、Bilibili等视频网站的APP都已经适配支持分屏,爱奇艺APP目前还不支持分屏。
NFC一卡通功能
升级了新系统的一加手机3可以直接当公交卡使用,不需要专门去营业厅更换NFC的SIM卡。目前该功能仅上线了“北京公交一卡通”,其他城市还需稍加等待。使用一加3作为公交可首先需要下载“雪球钱包”进行开卡,需要注意的是这是新开了一张虚拟北京公交一卡通的卡片(开卡费29元,余额0元),无法绑定已有的公交卡,在进行了充值之后,只要手机开启了NFC,就可以直接刷手机坐地铁、公交以及刷自动售货机等可使用公交一卡通消费的场景,不用在进出站时因找不到公交卡而被后面的乘客嫌弃了。
显示布局大小可调
氢OS一向以清新简洁著称,不过有加油吐槽之前氢桌面一排只能放3个图标有点儿太简洁浪费空间了。现在基于Android 7.0的氢OS系统中,加油们可以随意自行设置显示布局大小了。在“设置”-“显示”-“显示大小”中即可调节,在小和最小的显示模式下,氢桌面一排可以摆放4个图标;默认模式就是以前的显示大小;而大和最大比较适合眼神儿不太好的朋友,调节起来比较方便,笔者是用着小挺合适的,最小的话看字就会有些费劲了。
状态栏图标显示自定义
有时候手机使用双卡,加上开启WiFi、闹钟、NFC、蓝牙、插入耳机等等情况,导致顶部的状态栏拥挤不堪,让强迫症患者分分钟想挠墙。现在在基于Android 7.0的氢OS系统中,你可以根据自己的喜好选择状态栏不显示某些图标,这样就可以清爽不少了,另外还可以设置始终显示秒数,这个对于抢票的时候还是挺有用的,能够很直观地倒数准备开抢。
其他方面
设置
新增了“设置主屏幕”,在“设置”的二级菜单中点击左上角即可呼出设置菜单,操作相对便捷。对于加油们吐槽较多的同步问题,新增了“云同步”,目前可同步联系人、通话记录和短信,期待未来能够加入相册同步功能。
通知栏
短信等聊天应用在通知栏可以直接预览全文并进行回复,不过这也需要第三方APP支持,目前短信可以直接进行回复,微信还有待后期进行适配。通知栏的快捷开关可以自行调换位置,选择加入更多的快捷开关或者不显示某些快捷开关,超过9个快捷开关将会显示在下一页,右划即可找到。
图库问题
使用中我们也发现了一个小问题,图库中总是会出现一些应用中缓存的相册,很是影响强迫症患者的心情,不过好在这一点比较好解决,有待后期系统进行升级优化。
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在整个体验的过程中,吃上了牛轧糖的一加手机3在流畅度和续航时间上得到了优化,这个版本的系统相比于氢OS 2.5公测版加入了Android 7.0系统新的功能特性,如分屏、DPI显示调节等,更加像原生安卓系统,而在UI设计上变化不大。不过如果是对于仍在使用氢OS 2.0系统的用户来说,这次的变化就非常大了,整体功能更加完善,并且氢视窗也有不小的改变。
夜拍对比盲测:一加3/荣耀8/三星S7/6S
三段式开关和指纹解锁这两个功能,一加手机3都具备的,另外这一次还有一个新功能,就是极速闪充技术,让手机的续航能力变得更给力。1、三段式静音键
一加手机在硬件方面最出彩的莫过于三段式静音键,小小的一颗物理按键却能极大的简化用户操作步骤。若是一般的Android手机想切换静音模式,正常状况下需要长按音量键下,或是点亮屏幕在系统中进行设置,但通过三段式静音键,我们只需轻轻一拨即可直接在三种模式中自由切换。
到目前为止或许和iPhone的静音切换很类似,不过相比于iPhone的两段式,一加的这颗按键还可以直接让手机进入到勿扰模式中,仅允许白名单中的联系人来电,更加方便自己的使用。
2、自定义按键
虽然一加3T的Home键不能按下去,但我们依旧可以对其进行自定义功能设置。长按与双击能够设为我们习惯的操作,比如小编就很喜欢将双击设为关闭屏幕,这样就不需要去点右侧的电源键了。
令人惊讶的是,Home键左右两侧的多任务键与返回键也有双击与长按功能,两者的自定义空间非常高,大大提升了我们操作的流畅度。
3、快速启动相机
目前用手机拍照已经彻底融入到我们消费者的生活中,而一加3T最给力的一点就是可以双击电源按钮快速启动相机。别小看这一点,一旦你适应后就很难离开这个功能了...
一加3的 屏幕是 Optic AMOLED,以前没听过,是三星的么
IT168?评测作为手机使用频率最高的功能之一,拍照无疑是用户对手机使用体验作出评价的关键之一。因此
手机厂商对拍照的优化也是孜孜不懈,这也让智能手机的平均拍照水平有了明显提升。不过从中突围也变得更不容易了,现在针对
拍照功能的优化也变得细分起来。▲夜拍对比 投票地址?
/game/vote1608/
?例如弱光拍照就是一个很热门的突破方向,不但是因为生活中碰到的弱光环境很多,餐厅就餐、KTV聚会、夜景观光等等,关键是弱光拍照优化起来会更复杂更考验技术团队。当然这些付出还是有价值的,弱光拍照好的手机能带给用户更直观和良好的体验。▲弱光环境拍照是经常遇到的
实际上时下也有不少以弱光拍照为卖点的新品,例如支持光学防抖搭配像素精选技术的一加3、号称双摄像头提高进光量的荣耀8等。既然各位CEO那么有信心,不妨就拉开阵势对比一番,笔者搞来了三星S7和iPhone 6S
作为参考,这两款机型也是当下最强的拍照手机了。
"对比机型摄像头参数
"
型号
"
一加3
"
荣耀8
"
三星S7
"
iPhone 6S
"
像素
1600万
1200万(双镜头)
1200万
1200万
"
感光元件
IMX 298
IMX286?
IMX260
定制
"
光圈
F2.0
F2.2
F1.7
F2.2
"
防抖
支持
不支持
支持
不支持
但是与以往的对比评测不同,对于结果笔者想交给各位网友投票。这里采用了盲测的手法,我们不告诉大家照片是哪个机型的,大家只凭自己的主观印象选择每一项项目中最好的一张,投票页面在文章最后给出。
PS:由于照片尺寸太大,有些场景的样张对比进行了裁切排版,细节以100%截图呈现"房间弱光测试
把窗帘布全部拉上后,笔者仅打开了头上的暖色温节能灯。由于光源从顶部来,这样就考验手机能否对模型正确曝光的同时(HDR关闭),对环境光也考虑进去。总体来看四款手机的表现都不错,没有出现那种明暗对比强烈的情况。不过仔细看A、B样张会显得更为明亮,而A样张的颜色也更鲜明一些。
"▲房间弱光测试"
不过从100%放大的细节来看,四款机型的差异还是挺明显的。
▲100%截图
"房间关灯测试
在关闭头顶的节能灯后,整个房间就剩下窗帘透光来的一点光线了。如此昏暗的场景很容易手抖,但是笔者也是有经验的摄影爱好者了,依然可以稳定手持拍照。其实现场场景更像B样张那样,不过可以看到A和D明显对成像进行了优化。
▲房间关灯测试
光线差的时候噪点增加很是明显啊,A、C、D样张都糊掉了,反倒是B样张噪点很少。但这也是正常的,毕竟B样张整体比较昏暗,没有提高亮度自然噪点就少了。
▲100%截图
"茶餐厅食物测试
为了营造氛围,餐厅灯光一般都以暖色温为主,过去很多手机在这种场景中都要挂掉。因为对色温还原的同时,也要表达出当时的情景色调,偏冷偏暖的都是失败的。大家都知道炸鸡翅的颜色吧,而紫色的花朵让四个机型做出了不同的成像优化。当然,拍食物的话还是要鲜艳亮丽的画面为佳,就是那种让人看到就流口水的画面。
▲点击看大图
细节方面大家表现都比较接近,看来只要不是特别昏暗的环境,参与对比的手机弱光细节都不错。
▲100%截图
"茶餐厅灯泡奶茶测试
在各种餐厅中我们总能遇到一些好看有趣的餐具,例如这家茶餐厅的招牌——灯泡奶茶。在拍这些餐具的时候,是否能还原真实环境并不重要,关键是拍出来的画面好看与否。因此面对弱光拍照不好的手机,用户会加入滤镜来渲染画面。
▲样张A感觉领跑啊
由于瓶子底部在背光处,因此噪点会比较多,细节上也出现了明显的差距。
▲100%截图
"夜景风光测试
不得不说笔者这个位置的夜景不错,其实很多用户看到这种场景都会忍不住拍一张。但很多时候都会出现画面糊糊的感觉,而天空也是噪点满满。在这里可以看到,四个手机对夜景的理解都不一样。毕竟有人喜欢暖暖的城市夜景,也有人喜欢冷冷的夜。
▲这里主要看画面氛围,还有天空的感觉
不过细节上差距就很明显了,毕竟手机的感光元件很小,夜景下的建筑物能看清楚是什么就很不错了。
▲100%截图
"夜幕下的橱窗测试
路易斯威登的橱窗前拍摄了一组对比,这个场景光线、色彩对比强烈,加上隔着一面脏了的玻璃,实在太适合用来测试手机拍照功能了。果不其然样张B出现了明显的过曝,C和D样张比较符合现实场景。
▲有没有密集恐惧的感觉
细节表现很明显啊,大家猜到笔者觉得哪个最好吗?
▲100%截图
"附加题1:蓝色的天空
尽管我们是弱光和夜景测试,但这几天天气实在太好了,笔者忍不住给四个手机加了题目。不过也不多,也就是我们天气好的时候经常拍的蓝天白云和花花草草。先来看看纯净的蓝色天空,四款手机成像颜色都不一样。其实蓝色不好拍,除了成像优化之外镜片的镀膜质量也对最终效果有所影响。PS:这里为了达到最好效果都打开了HDR功能,其中一加3使用自己的像素精选(HQ模式)!
▲都是蓝天,但出来的颜色不一样
附加题2:日光下的花丛
其实花花草草也是很难拍的,因为如图中这种**小菊花,其颜色浓度很高很容易造成溢出。而花朵的颜色也会影响手机对画面的判断。到底是正确显示花朵的颜色还是显示叶子的颜色,这真的是很难的选择。
▲蓝色叶子的照片中,花朵的颜色是最好的
附加题3:花朵微距拍摄
只拍一朵花的话,感觉又完全不同了。
▲菊花菊花,点击看大图
"编辑点评:
一番实拍体验下来笔者最大的感触就是,现在的手机拍照性能确实是大幅度提升了,特别是在弱光环境下的拍照。要知道几年前拿着个500万像素的手机,拍出来的照片都是糊糊的。不知道大家看的怎样了,不妨把理想中的选项记录下来,投票页面已经在准备了。 Optic AMOLED屏幕依然是三星提供Super AMOLED显示屏,一加针对屏幕素质进行了重新调试,在对比度和色温以及强光下显示效果进行了进一步优化。首先我们来看看一加联合创始人裴宇对Optic AMOLED的解释:“Optic
AMOLED屏幕依然是三星提供Super
AMOLED显示屏,一加针对屏幕素质进行了重新调试,在对比度和色温以及强光下显示效果进行了进一步优化。”
给大家科普一下,AMOLED是有源矩阵有机发光二极体Active-matrix organic
light-emitting diode,是目前常用的显示面板。其基本结构如下,从下到上,包括衬底(substrate),薄膜晶体管(TFT),有机发光二极管(OLED)还有必要的光学组件。“有源”的意思是每一个OLED都由一个独立电路来驱动,从而实现较高的刷新速率。
Super AMOLED是三星的市场营销术语,指的是其生产的集成电容触摸屏控制器的AMOLED面板。这种做法能减少厚度和眩光。三星在中小屏AMOLED面板上占有95%以上市场份额,所以本文我们只讨论三星的手机面板。三星在2010年发布第一代Super
AMOLED之后,又后续推出更高分辨率和像素密度的Super
AMOLED Plus/Advance, (Full) HD Super AMOLED (Plus)等。最新一代Quad
HD Super AMOLED使用在Samsung galaxy S7上面(分辨率1440
x 2560,像素密度577ppi)。因此,笼统地宣称自己采购的是Super
AMOLED面板是没有意义的。具体来说,一加使用的是分辨率为1920
x 1080的Full
HD Super AMOLED。作为参考,搭载该屏幕的Samsung Galaxy S4在2013年4月发布。
高分辨显示屏的生产有何困难?熟悉AMOLED制程的人会知道,三星采用的OLED结构中每个像素点是由红绿蓝(RGB)三种独立的子像素组成。在目前条件下,分辨率的提高受制于三个子像素的尺寸;其背后,是用于蒸镀OLED发光材料的关键技术,比如精密金属掩膜(Fine
Metal Mask, FMM)和激光诱发热成像(Laser Induced Thermal Imaging,LITI)。FMM分辨率低,LITI良率低;目前妥协的做法是用FMM生产发光效率稳定性较低、需要较大尺寸的蓝色子像素,用LITI生产红色和绿色子像素。
如此复杂的工艺下,三年前已经投产的1080p面板,有着比Samsung
Galaxy S7, Nexus 6p上搭载的2k AMOLED更高的良率、更低的成本。
那么采取这样一块1080p的面板对手机日常使用有什么影响?一方面该屏幕采用PenTile非均匀子像素排列的方式延长蓝色OLED寿命,实际分辨率低于1080。另外一方面使用虚拟现实VR眼镜的时候画质会不够清晰。作为同步推出Loop
VR设备的一加来说,自己最新的旗舰不能提供最佳的观看效果应该是一件挺遗憾的事情。
此外我们要注意的是,在一加的官方硬件规格里面,没有出现SuperAMOLED的字眼,因为三星不允许其他厂商使用这个词来宣传。这同时意味着该面板没有经过三星的校准。所以裴宇才会提到一加自己对面板的色调色温进行调教。遗憾的是,根据anandtech的评测,灰度和色彩还原都很差。有兴趣的朋友可以自己查看一下完整的测评结果。
在和一些海外媒体的沟通中,裴宇还提到一加使用了”dual-polarizing layer”来减少阳光直射条件下的眩光现象,提高对比度。很遗憾,我无法搜索到关于”dual-polarizing
layer”的相关资料,无法知晓其与现有技术的差别。必须要说明的是,AMOLED中都会使用偏振片(polarizer)和四分之一波片来提高对比度:当阳光入射屏幕偏振片的时候变成线性偏振光,通过四分之一波片变成右旋圆偏振光。当光从器件底部反射回来的时候,旋转方向改变,因此无法透过屏幕进入眼睛。
在下结论之前,我想谈谈我对一加手机的观感。笔者目前在美国攻读博士学位,第一次听说一加这个品牌还是通过印度学生的介绍。国内几个手机品牌在美国其实都没有什么存在感,没有广告宣传也缺乏运营商的合作,如果不是关注消费电子产品的人基本叫不出品牌名字。华为借助与谷歌Nexus
6P的合作算是大放异彩,把销售的手机价格提高到$500。但除此以外,很多在国内风生水起的手机厂商在美国由于专利风险,只能销售有限的产品,甚至无法通过正常渠道销售。在这种情况下,厂商只能靠价格取胜,瞄准低端市场,$200基本上成为手机销售价格的天花板。一加相比这些厂商,有着更高的市场定位
($400) ,通过更好的市场营销,公关宣传以及售后服务来累计口碑。公司联合创始人裴宇会亲自用Quora(美版知乎)与论坛来与消费者互动。去年一加在美国爆出劣质USB
Type-C 转换口事件之后裴宇也反应迅速,在产品论坛上道歉,承诺退款,没有让事件扩大化。
一加手机2(64G)在美国刚上市的定价是$389,作为对自己旗舰产品量足价美口碑的延续,一加手机3的价格被设定在$399。一方面较小的机身和电池(3000
mAh)不希望有一个吞噬电量的高分辨屏幕,另一方面其他高规格零件的使用给手机成本造成压力,在卖方市场的条件下,一加很难从三星拿到便宜又高质量的AMOLED面板。综合以上两点,一加手机3选用1080p
AMOLED就能够理解了。
今天关于“一加手机3测评”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“一加手机3测评”,并从我的答案中找到一些灵感。
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